【首发更新】两款沉浸式全景声插件Blackhole和MicroPitch Eventide – Immersive Bundle v1.3.0 R2R WIN

8次阅读
没有评论

Eventide 沉浸式插件清晰直观的界面可以完美融入音乐混音、电影后期制作或游戏音效设计等各种项目。

通过 Blackhole Immersive,增强的工作流程可以完全控制跨通道的混响,实现逐渐沉浸式体验 – 从微妙到彻底改变。

MicroPitch Immersive 可以在沉浸式混音的宽度、深度和高度之间传播、倾斜和动态变换效果。

使用这两款插件,前置、顶部和后置扬声器可以分别进行 EQ 处理。用户还可以平稳过渡并无缝切换两个不同的设置,这对音效设计非常理想。

无论是作为发送还是插入,Blackhole Immersive 都能尊重并响应音轨的位置。

Blackhole Immersive 的 Gravity、Size 和 Feedback 参数允许快速、轻松地调整混响到沉浸式空间

而 Crossfeed 控制则允许用户在扬声器之间混合混响 – 一个单声源可以通过一个简单的手势变得真正沉浸式。

MicroPitch Immersive 具有多达 12 个通道的空间化、去调整的延迟,以及调制、EQ 和交叉反馈控制

可以创建真实和虚幻的沉浸式现实,并且这个沉浸空间的边界可以反射、移动、扩散和溶解。

倾斜左 / 右、前 / 后和顶部 / 主体的微移调参数来快速和轻松地创造不对称的微移调和空间微调。

插件的增强延迟和调制功能可用于创造回声效果、通过音调调制动态地变化声音,或通过模式 Loop Delay 创造令人兴奋的声音运动。

这两款插件都具有针对沉浸式工作流程进行优化的易于使用的用户界面,具有所有通道布局的相同核心控制,无需深层菜单。

插件的透明信号处理可在所有沉浸式格式中提供相同的声音效果,并保持输入声音图像的完整性。

可以使用集成的音量控制单元来快速设置各个扬声器的音量,支持在 LCR、四声道、5.0-5.1.4 和 7.0-7.1.4 通道布局中进行混音。

Kill Dry、Kill Wet 和 Freeze 控制可以创造极端的效果。Mix Lock 功能允许在保持干湿比恒定的情况下切换预设或设置。

直观、可调整窗口大小的图形用户界面提供了撤销 / 重做和 A / B 比较功能。

正文完
 0